1316 以退为进和最终审核权
练到一八时段已经是8:34,“夜行猎手”是人型怪,掉率还是可以的,但装备最高只能出紫装,出紫装的概率还低,主要是出蓝装,绿装也出的不少,技能倒是有出,但出的少,质量也低,今天他刷了7个小时就打出一个垃圾技能,不过垃圾技能也能卖钱。
云枭寒算了下,算上拆解、卖装备、卖技能,以及打怪掉的钱,平均下来他一小时能刷4金左右,主要是群刷打的快,人型怪还直接掉钱,7小时就是28金。
魔兽空间的掉的东西品质高,掉落率也高,虽然时间短,但运气好反而更赚一些。
云枭寒今天的运气不错,刷魔兽空间出了一个不错的技能,还出了两件黄装。
【自由祝福】是一个七阶珍稀级专业技能,可以为一个友军施加祝福,使其在8秒内免疫移动限制效果(不包括晕眩、睡眠等强控,只是减速、缠绕等弱控),并提高目标15%的移速。
【自由祝福】虽然用途有些狭窄,但不仅有解控效果,还能持续免疫并提高移速,持续时间也长达8秒,还是相当不错的一个技能。
不过它的冷却时间长达1分钟,又是圣骑专属的技能,所以在一定程度上限制了它的价值,卖的话很难卖出个高价。
所以云枭寒也不打算急着卖它,先留在手里观望观望再说,反正这种解控和免控技能不怕落伍,什么时候都能卖上价。
两件黄装中也出了件云枭寒自己能用的,还是一个掉落比较少的头盔。
【大碎石鸟头盔】:60级完美级黄色头盔,+80力量,+15%力量属性(不包括装备属性)。
装备特效:攻击时后有20%概率降低单一目标20%物防,持续时间15秒,30秒内不可重复触发。
装备自带技能【碎石状态】:激活该技能后,玩家可破坏硬度在750以下障碍物,持续时间3秒,冷却时间3分钟。
这头盔是魔兽空间里一个叫大碎石鸟的苦痛级首领魔兽掉落的,虽然品质没达到史诗,但属性很好,加力量属性加的比较多,装备特效也比较实在,降物防的,可惜只能将单一目标物防,群刷时不太好使。
可云枭寒最看中的还是那个装备自带技能【碎石状态】,别看它只能持续短短的3秒,还不提供任何伤害,但有了这个技能,部分地形改变类技能就没办法限制云枭寒了,要知道大多地形类改变技能制造出来的障碍物的硬度就在250到750之间。
而且这技能可以配合【孤独的冲锋】使用,【孤独的冲锋】不可越过硬度500以上,超过使用者3/4身高的障碍物,不可飞行或越过虚空,现在只要在冲锋过程中激活【碎石状态】,500到750之间的障碍物云枭寒就能直接冲破了,对云枭寒说有相当高的战术价值。
接下来云枭寒有些犹豫是去刷战场还是去找玩家扮演的boss打,最终还是决定去找boss打,功勋什么时候都能刷,战场不会长腿跑掉,可错过了现在这批扮演boss的玩家,后面再想遇到这么高质量的玩家扮演者就没那么容易了。
打玩家扮演的boss会掉玩家自己带入扮演的技能,这个就和玩家水平息息相关了,玩家不强都没什么好技能的,自然也爆不出啥好技能。
和云枭寒抱有同样想法的人多了去了,就是一笑醉、死灵裁决等人自己还没扮演完boss,都会经常组团去刷别人扮演的boss,所以云枭寒不怕找不到人一起去打,实际上自从玩家扮演boss的事被传的众人皆知之后,就没有多少玩家还会老老实实的去刷战场了,都是在找boss大。
其实打玩家扮演的boss云枭寒倒不一定需要找团队。
玩家抱团主要有两个担忧,第一个担忧是自己一个人打不了,临时找队又不容易,所以提前要把队伍找好。
第二个让玩家抱团的担忧是害怕获得掉落后被抢,要知道玩家所扮演的boss所在的区域都会变成特殊掉宝战场区域,在此战区内,玩家可以互相攻击而不增加pk值(也就是不会红名)。
玩家扮演的boss死亡后掉落的物品将会根据boss的掉宝规则随机进入玩家的行囊,但一旦拥有该物品的玩家死亡,进入行囊的boss掉落物品将百分百再次爆出。(此规则玩家进入特殊掉宝战场区域就可收到提示)。
云枭寒是t位,不缺队伍,到boss那随便喊一下,马上就能找到队伍或自己组个队伍,自然不用在乎第一个担忧。
第二个担忧他也不怎么担心,以他的等级、防御力和战斗力,他不抢别人的掉落就不错,别人还想杀他抢宝?想多了吧。
因此云枭寒找人一起去更多的是抱着肥水不流外人田的想法,反正都是组队打boss,组自己人不是更好么。
而且刷玩家扮演的boss最重要的是boss出现位置的信息,云枭寒再厉害也是一个人,不知道哪里会刷出boss来,得先知道哪里刷boss了,然后才能去打。
找领地玩家一起去刷,可以让大家分开找boss,谁看到boss出现公告就立刻通知其他人,要是同时出现多个boss,还能选个强的去打。
如今大部分玩家都会在二八时段刷boss,科西嘉子爵领的玩家自然也不例外。
只不过这个时间点还有很多玩家才刚上线不久,还在一八时段呢,玩家不大可能浪费宝贵的一八时段时间刷boss,还有不少人熬了一个通宵现在已经去睡了,另外部分商人玩家也不会去刷boss,所以这时候领地里在刷boss的玩家也就在一千人出头。
刷了两小时的玩家扮演的boss,云枭寒对这个也有了一定的了解,打玩家扮演的boss也是有经验的,但这个经验的获取也要遵循三八时段的规则,由于会有很多人一起打boss,分到每个人头上的经验就会比较少,玩家的大部分时间又浪费在了路上,所以靠打boss升级是很没效率的。