第233 跑了
双方部分粉丝也受到了牵连。
有些觉得是友好沟通的观众,在黑粉的引导之后,突然开始怀疑起来。
宋命逃走后,回到了自己的上半野区。
厂长去下半野区,那也就意味着自己的上半野区已经刷新。
刷野可以记路线和时间,但也讲究技巧。
顶尖打野想的都比较多。
这也导致他们在比赛下来往往比任何人都累。
像是线上英雄只需要通过团队的指挥做好自己该做的事情就好了。
累,也是手累。
脑子累的一般都是打野选手。
所以这种时候,需要各种技巧来计算自己野怪刷新的时间。
通过移动速度以及距离来计算自己到野怪刷新区域的位置。
而宋命所用的就是最简单的镜像技巧法。
虽然双方的开野速度不同,但两边打buff的起点都是一样的。
厂长1级打红,2级去上。
宋命蓝开,起步相同。
而宋命刷下半野区F6时,得知厂长在反他的石头人。
这样一来,石头人和F6是同步的。
毕竟除了双方的buff之外,其余所有的野怪都是100秒刷新。
而且宋命也没有避讳对面的中路。
毕竟他之前和厂长已经打了一个照面,双方都知道各自的位置。
宋命穿过中路,翻山越岭,连续翻了三堵墙,成功来到了石甲虫的领地。
像是男刀这样的英雄,节省了太多的赶路时间。
甚至在这个时间点,宋命的男刀刷野速度已经超越了厂长。
三下五除二。
石甲虫很轻松地收掉。
这个时间段里,双方打野都没有太好的机会。
所以只能一直发育。
而对于宋命而言,发育是好事。
因为男刀这个英雄想要滚雪球,需要一定的装备基础。
至少第一件的幽梦之灵做出来,伤害会比较客观。
现在的话,男刀依旧在对上扎克而言是个劣势。
毕竟这不是路人局。
路人局里,男刀追着扎克去打,因为打野没有办法做到及时沟通。
比赛就不一样了。
扎克可以提供控制,只要有反馈,边线的支援永远是比想象中快很多。
所以这个时间点,宋命见了厂长要躲着走。
还好的是,自从第一波结束后,厂长也没有进行第二波节奏。
游戏时间很快来到了10分钟。
这是峡谷先锋的刷新时间。
从上帝视角来看,双方的下路组合都没想动。
而峡谷先锋的争夺,就要看双方的上中野。
两边的上中野都有控制和伤害,打起来,完全是拼操作去了。
但EDG显然忘了有一个隐形的隐患。
慎是有R的,而且R是全图支援的。
如果EDG硬要接团的话,RW肯定非常乐意去接。
而且,EDG身在局中,慎这个因素也没想太多。
这时,扎克看到奥恩的位置,果断选择跳上来,然后Q男刀和奥恩,将二人拉到了中间。
青钢影E钩锁接W战术横扫,减速男刀,紧接着R海克斯最后通牒,男刀直接被框在了大招范围之内!
EDG很清楚,只要先手先把打野给秒掉,这个先锋是必拿的!
而且男刀这个英雄很脆,扎克跳上来,配合青钢影的二段踢,直接把男刀的血量压到了一半。
这个时候,宋命操纵着的男刀是动弹不得的。
但还好慎的R落得及时。
突然的一层紫色护盾笼罩在男刀的上方。
EDG见状,急忙准备撤退!
但这个时候撤退已经为时已晚。
奥恩羊来!
召唤出一个巨大的岩浆元素一涌而来!
紧接着,迎着岩浆元素猛冲向了青钢影以及扎克!
厂长跑的贼快,看到奥恩开大招后,急忙闪现拉开了距离。
但是Scout就没有那么幸运了。
慎落地,E嘲讽。
男刀一套RQW不解释连招,直接秒掉了青钢影!
而另一边支援过来的Ray也遭受了袭击。
阿宾的乌鸦急忙投出E永不复行,虽然被莫甘娜的E黑暗之盾挡掉,但接下来的W帝国视界封路,限制了莫甘娜的逃走路线。
这时,宋命击杀完青钢影后,顺势穿过河道,翻墙而入。
Ray见状,只能选择闪现逃跑!
这一波,虽然RW没有留住莫甘娜。
但厂长的扎克以及Ray的莫甘娜都没有闪现,这对接下来的思路判断也会较为的清晰。
打完峡谷之后,宋命回家终于补出了自己的第一件装备,幽梦之灵。
杀戮之旅正式开始了。
凭借着五速鞋的高额移速,宋命很快来到上路。
这一局GANK,除了第一波的尝试打召唤师技能,帮助下路缓解压力之外,剩余的GANK都得放在中上两条线上。
尤其是上路这个点,阿宾帮不帮起来是小事。
主要这个莫甘娜可以成为突破口。
这一波阿宾的乌鸦和Ray的莫甘娜都有秒表未用。
而且呈现的是回推线。
只要塔推进去,乌鸦抗塔,宋命输出。
上野AD+AP的伤害,击杀一个没有闪现的莫甘娜绰绰有余。
而且这一波,宋命预测厂长在下路刷石头人的。
原因很简单。
上一波宋命打完峡谷先锋之后,谈了一圈厂长的野区。
上半野区没有任何一组野怪。
这说明什么?
没刷新?
这是不可能的。
因为上半野区野怪的刷新,仅次于自家野区的石甲虫。
前后相差20-40秒之间。
刚才在峡谷先锋经历了一波团战之后,野怪怎么着也刷新了。
所以说,之所以没有野怪,那是因为厂长没有选择直接回家。
而是把下半野区清理一番后,选择了回城。
这样的话,厂长的野区再次形成循环,下一波回来只有F6和石甲虫。
除非,厂长这一波反向思维,知道宋命要抓莫甘娜,选择过来反蹲。
如果这样的话,EDG还真有可能把峡谷先锋的损失挽回过来。
但厂长并没有来上路。
还是那句话,EDG擅长的是中下体系。
而且下路有优势的情况下,肯定优先控快要刷新的小龙资源。
比起帮上路而言,资源更重要。
而且厂长是没有闪现的。
万一RW选择三四个人来上路,那么他们上野两个双双把家还,节奏直接爆炸。
既然如此,还不如来点实际的。
拿龙帮下,更稳妥一些。
果然,上路的莫甘娜很快就被越塔了。
EDG这边连看都不来看一眼的。
莫甘娜阵亡后,宋命放掉峡谷先锋拿一塔。
而RW的下路,再次退回到二塔附近。
防止被EDG包围。
这样一来,双方选择换塔。
但因为RW有峡谷先锋的存在,一塔被RW稳稳拿下。
与此同时,还撞出了第二下。
不过这个版本的峡谷先锋很垃圾,每撞一次,峡谷先锋对防御塔造成的伤害就会减少一半。
而撞完第二次后,RW自然也对二塔没什么欲望。
所以RW选择撤退。
双方上下路防御塔一掉,那也就意味着对线期结束。
两支队伍在对线期都没有发生太多的人头交换。
这也符合当前版本的局势。
而真正开始转变局势的是,接下来的团战以及双方的运营。
EDG在运营方面算是比较成熟的一支队伍。
毕竟拿过世界冠军,宋命在的时候,运营起来也没什么压力的。
而RW这边呢!
春季赛开始的时候,整个队伍基本上没有运营这一说,单纯的靠个人实力玩游戏。
若不是宋命的个人实力够强,估计RW初期要栽几场常规赛。
后面有了Doinb和宋命的双指挥,运营也开始逐渐变得成熟。
这个时候,就得等双方的失误了。
毕竟就像是台上解说所言的那样,“双方都是人,人难免会出现失误。”
就连巅峰时的三冠王Faker,也经常会出现瓜皮操作,维克托闪现撞墙就是一个很明显的例子。
失误很正常。
主要看的是,能不能把握住对面失误的时机,利用这波失误来扩大优势。
但双方在运营上很稳,EDG这边其实也不着急。
他们一旦抓住RW的失误,可以一直咬下去的。
毕竟EDG这边的中期比RW强太多了。
很快,游戏对局来到了18分钟。
第三条小龙刷新。
双方各自清理了一波兵线后,开始往这条小龙靠近。
属性为火。
算是两边为了争夺这条小龙而打团战的理由。
……
解说席上。
“这一波双方好像都想争夺这条小龙,但我觉得局势对RW而言并不是那么有利啊!”管泽元一口毒奶。
记得点了点头,也表示同意,“RW这波要是强行打的话,输了很有可能影响整局比赛。”
“这波团战打输了,我觉得RW大概率没了。”
“因为女警这个英雄太吃发育了,想要发力至少得三件套,但这个版本的暴击装,虽然下调了100金币,但对于一个女警而言,还是困难。”
“这一波团战,司马老贼很难打输出,主要依赖的还是Todie以及Bin。”米勒分析的头头是道。
管泽元点了点头,说道:“对,RW这波团战要真的接的话,会很僵硬,而且输的概率要在70%左右。”
伴随着解说的激烈解说,这一波决胜团战终于要开始了。