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《设定》――赛特姆文明概述(三)舰娘篇(中)成长之路

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  @舰娘职业的本质与成长概述:

  赛特文明的舰娘并不是常规职业,她们其实属于幻想职业,或称概念性职业也行,是由规则概念所直接构筑而成的特殊职业,属于高等文明的范畴。

  就某方面而言,舰娘职业本身其实便是规则的一种具现,包含她们的舰装也是一样,而各种加持能力便相当于游戏中的属性,简直一点都不科学!

  然而,这种貌似不科学的文明和职业,在二次元宇宙当中却不在少数。

  可实际上,舰娘的存在其实很科学,只不过这种科学式是建立在高维科技与规则运用上,会说不科学的原因,只在于无法理解而已。

  舰娘的实力越强,她们所搭载的舰装性能也会有所提升,而舰娘搭载的舰装性能越强,舰娘的实力也会跟着提升,彼此间是相辅相成的。

  不过,前者增幅的比例会比较大,后者增幅的比例会比较小,甚至还会因为层次落差太大的关系,而出现舰装性能削弱或各种副作用。

  此外,舰装除了能透过改修来增强以外,其本身也有独立的练度,练度越高的话,整体性能也会有所提升。

  @练度升级:

  舰娘只要参与战斗、执行任务,乃至于担任特定职务,便可藉由某种规则的作用,得到一种只存在于概念的能量,然后再将这股能量转化成所谓的练度经验,从而提升自己的练度等级,强化自身的生命层次和战力。

  重点是,练度经验的获取是可以相互叠加的。

  比如说,舰娘在经过一场战斗以后,所能获得的练度经验为一百点,带队的旗舰舰娘能获得百分之五十的加权,表现最佳的舰娘也能获得百分之五十的加权,最后二者各能获得一百五十点的练度经验。

  若获得该场战斗表现最佳评价的是带队的旗舰舰娘,就能获得百分之百的加权,也就是两百点练度经验。

  注意!这里讲的两百点练度经验,是额外附加的练度经验,该舰娘实际获得的练度经验为一百点加两百点,共计三百点的练度经验。

  换言之,前者的额外练度经验为战斗经验的百分之五十,然后两名舰娘各得一份,后者的额外练度经验则为战斗经验的百分之五十加百分之五十,然后一名舰娘得两份。

  @舰娘的成长之路:

  赛特姆舰娘,可区分初始型态与荣耀型态,后者又有舰装型态(人形)和全舰型态的区别。

  初始型态的强化和改造,源自于原型舰本身所经历过的历史

  强化,主要是针对舰体能力的改进和补强,是属于小幅度的调整。

  改造,则是大规模地变更,甚至连舰种的定位都会产生变化

  所谓的强化和改造,其实就是让舰娘顺着原型舰的成长轨迹学习成长和适应,当舰娘走完既有传承的道路之后,基本上就已经将传承的知识彻底吸收干净,同时也将传承的舰装彻底掌握住,那个时候才算真正走上了赛特姆舰娘的进化之路,必须建构出一个本体来承载舰娘的道路,而这个本体便是所谓的荣耀型态

  成长到能建构荣耀型态的舰娘,便是初始型态的完全体。初始型态的完全体能发挥舰娘六成的战力,荣耀型态能发挥舰娘十成的战力,开启荣耀型态后的舰装型态,则能发挥舰娘八成的战力。

  初始型态的舰娘能发挥多少战力,可从练度去评估。

  一百级练度,也就是初始型态完全体,真实战力可发挥到极限的百分之六十,等于练度每提升一级,能让舰娘多发挥出百分之零点六的真实战力。

  当然,这只是理论上的数据,在其觉醒荣耀型态以前,其实际战力要来得更低。

  因为舰娘在觉醒荣耀型态以前,至多只能发挥出百分之六十的战力,然后舰娘在未觉醒荣耀型态的舰装型态下,又只能发挥出百分之六十的战力。

  也就是说,舰娘在觉醒荣耀型态以前,至多只能发挥出其应有战力的百分之三十六。

  由此可知,觉醒荣耀型态对于舰娘来说,到底有多么地重要。

  除了原型舰舰娘以外,所有舰娘从造船舱里被招募出来时,都是处于基础型态,舰装以及属性都对应着她们所属的船舰,于历史中初被建造完成时的状态一致。

  当舰娘的练度提升到一个程度以后,便能进行第一次的现代化改造,也就是赛特文明中常说的【初改】或【一改】。

  一改:主要都是在修正船舰本身在设计上的缺陷,所以实际战力方面的提升幅度并不大,可是整体性能却会有显着地提升。

  二改:则是在经过大小战役以后,为因应战场环境与战术战略的需求,针对火力、装甲、动力、雷达、整体布局等等,进行针对性强化或优化。

  若扣除那些衍生型态,二改便是船舰本身于历史中的终极型态,能达到二改的舰娘,基本上都已经将舰娘传承给彻底地吸收消化掉了。

  若说,初被招募出来的舰娘像是民兵,有一定的战力,却又因为训练不足的关系,存在着许多的弱点。

  一改的舰娘便相当于正规军,能够有效地将自身的实力发扬出来,即便仍有不足的地方,但是并不构成所谓的弱点。

  二改舰娘的部份,就好比精锐特种部队一般,不但战力更胜一筹,还能因应战场需求,于战前进行有限的调整改修,借以更换整体舰装,转化为衍生型态,在战场上的适性,比起一改阶段高了不知道多少倍。

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