243章 曙光黑幕
时间将至。
如果一个时代从未拥有过幸运,那么幸运会产生暴击吗?比如规律一样的暴动。
幸运生于意外,更是成于傻瓜,这个时代的人很傻吗?一点都不傻,傻瓜有那个机会能成长到进入古世之中吗?不可能。
古世之民很听话,但不代表他们很傻,他们远今朝之生更加的聪明,也更加强悍,只不过是认了而已,认败成为古世之中的守门员,直至待输。
如果今朝来了那么一位真正的入侵者,而不是以正规的渠道和特殊的方式入古,那么古世会怎样的反应?暴动!古今可不是和和睦睦的。
古中是平和的,是偏重正面的,而在这样的时代有多少意外?寥寥无几,更何况他们曾都是精英,而且并不蠢,所以就算有一定的幸运属性,但幸运一直处于沉寂的状态,因古中其实是不需要幸运的。
那么一旦依照幸运的轨迹,从而引诱出沉寂的幸运,那么幸运会暴发吗?
这个时代毕竟不是最为深层的古世,而是浅层,仅限于入灵而不至归一,其中的沉淀下了多少幸运之力?未知,而这样的幸运之力能制造多大的意外?想必非常惊人。
只不过如果本身并不能产生意外的话,那么自然也不会有意外诞生了。
当时间进入到倒计时,帝一看向纹象暗叹:“看来到此为止了。”
不过...意外总是那么令人错不及防,以及突然。
在幸云的所在,魔纹笼罩的压制之地,天空传来震动,而这样的震动导致无论是幸运的子民还是败寇受到了不小的冲击。
意外降临了。
如同火山爆发一样。
瞬间纹王严肃的看向帝一,思绪回转万千。
天空传来魔纹的震动代表什么?界壁受到了一定冲击,那么什么样的力量才能产生界壁冲击呢?其一便是不属于古世之力。
小小的犹豫只在瞬间,魔纹包裹着帝一将其送到了幸云的上空,对于这样的惊变帝一的嘴角浮现出笑容,身处于天空之中,他的下方是魔纹传来的震动,而更下方则是幸云所在。
“谁的心里都倾向于黑暗...因黑暗象征着自由。”
“谁的心里都偏重于光明...光明虽然沉重,但胜在祥和。”
“我是一个入侵者...”
如果有可能的话,作为一个入侵者会老实巴交的和谈吗?不会!扫灭这座世下之时则是入侵者的应有的展现,只有当判定不可能扫灭时才会作出一些委婉的行为来。
简单而又朴素的暴力,才是解决问题的最短方式,如果不是不能以简单的方式解决,或者以简单的方式会有更为严重的弊端,那么谁会弯弯绕?
不会!
“不过我可能是比较倒霉的一个入侵者。”
帝一略有感叹。
“这是耻辱!而耻辱必须洗刷!”
“当耻辱不能洗刷的干净时,还是...”
“唉...”
藏好。
“为了让这份耻辱藏的好好的,我得宣誓自己的主权。”
帝一望向天空,信誓旦旦。
或许他不能感受到界壁的震动,但通过魔纹这个媒介,他可以了。
界壁震动是什么意思纹王没有说,当感受到了那一刻,一些谜题自然迎刃而解,作为来自今朝的上位者,自然比他们更加的变态,严格说来他们是失败者,但却是不甘失败的那种。
“虽然我只有一个小小的图象了,但宣布一个主权没啥问题吧。”
罗钟之图出现,向着魔纹覆盖,或许这是在平息魔纹传来的震动,但事实则是在传递一个信号。
为何纹王传他过来?意外!而且是一个很大的意外,至于这个意外是什么,或许纹王知道,但意外嘛,就是那么突然,可能稍纵即逝。
这是考验反应力的时候,帝一这时候可以什么都不做,但也可以通过魔纹传递出特别的信号,都可以。
魔纹之上的震动是什么原因?定位!来自其他世时的定位,而这份定位代表的含义则是入侵。
这是一位真正的入侵者在定位这个时代。
就像帝一如果扫平了这个时代,那么他也可以尝试去定位其他世时,以便拿到更多,只不过那样的话便不在是仅仅是排斥而已了,而是入侵!
你在这个时代都受到排斥,可想而知去往别的世时是什么下场。
比如一上来就遭受了整个时代的围殴,还是不惜代价的那种,简直不要太正常,要知道古今归根究底,虽说是同根一世,但却是敌对的。
帝一这边之所以比较和睦,则是因为是以大祭的方式入内的,这样取巧的方式遭受到的是排斥,而青衣遭受到的则是引诱,这可是完全不同的待遇。
而之所以说比较倒霉,则是别人那边开始定位了,帝一这边...呵呵!连个影都没有。
其实他也想简单暴力一点,问题是打不过,但魔纹的异动,给予了他新的选择。
是给予这个入侵者更加明确的定位,从而产生接引,然后扫灭一切,还是仅以覆盖魔纹的方式,传递出归属的信号,从而让对方选择下一个目标。
前者嘛,一块蛋糕两个人分,但有可能吞吃更多的蛋糕,当然其中也很危险,如果入侵者不给力的话,连同他可能都要被铲平掉,和和睦睦的机会可是只有一次的。
后者嘛,自然是更加和睦一点,让对方明白一些什么,能定位世时的一般都是老怪物了,一般人谁会定位世时?
这就像普通人只知道有天空,而不知道天空之外有什么,兴许一辈子都没那个可能亲眼看到虚空。
当然圆球上可能是那么一个例外,在圆球之上不仅能看到宇宙,更他丫的能利用外物飞到天空之外去,简直...离谱!嗯...就是离谱。
立于大地之上在白天遥望天空,能看到宇宙吗?不能!被遮掩了,而夜晚可以看到点点星光,让你知道在天空之外有点什么,因黑夜难以阻挡。
圆球和封界,在某些本质上其实是相同的,只不过封界是没有夜晚的,因为还没有谁可以成为夜晚中的一束光,或者说没有谁可以击穿封界的白天走向虚空,黑夜自然不可能降临,当然其中的原因不止这一种。
封界的天空很高,谁都可以飞飞飞,但飞的高了,容易迷失。
迷失的天空,不能乱飞,不能飞的太高,太远,不然回不来,模仿虚空的天空,铭刻在世界之上。
这点和圆球上类似,把一个人走到圆球之外,他能自己回来吗?回不来。
天空没有边际,这是力量强了之后的写照,不知道有边际,自然没有边际,而圆球之上让你能清楚的明白天空是有边际的,但你却不能达到这个边际。
虽说都是牢笼,但却是两个不同的笼子,而一个笼子让你知道另一个笼子是有钥匙的,只不过其中一个笼子比较绝望,不仅需要苟的住,还需要能挨饿。
不得不说,能从迷失的天空里,定位其他世时的入侵者很强悍,但是吧...帝一很弱吗?咳咳...好像确实挺弱的,但就是因为比较的弱,所以呢才比较倒霉。
弱嘛,容易成为强者的伙食,因为你弱呀,所以可以把你踢到比较强的世时,而那些比较强的呢,踢到比较弱的世时。
弱补强,而强食弱,双方都能得到比较好的成长不是?而帝一偏向于弱,所以自然的比较倒霉了,不过还好不算太弱,所以有反抗的余地,而这样的互补到了最后在来那么一场强强相争收尾,岂不是完美?
不说究竟是不是这样的匹配机制,但帝一估计是八九不离十,今天在他眼中那是恐怖的离谱,相信古今两分,封印,末世...这样的种种行为足以说明今天的恐怖程度了。
只不过今天没有在今世套娃而已,古今能两分,今世能不能切切切?当然可以。
世间之规律有多少?五万!五万之组合能形成多少奇异之力,别说切世界了这种小儿科的套娃问题了,嗯...就算他们也能做到,虽然做的比较假就是了。
世界可是很精彩的,不然也不会有那么多的生灵会产生对于力量的向往了。
虽然帝一对于定位这个问题只是曾今匆匆闪过片面的想法,但如今既然遇到了,那么便想想好了,不过在想想之前,手上的事可不能耽误。
入侵者固然强悍,但还是不要过来的比较好,虽然帝一自认倒霉且很弱,但这个心底里还是比较有逼数的。
如果这个牛逼的入侵者就算来了,那呵呵了...不说拖着一起死,但感觉上好不到哪去。
帝都青衣全体入古,而在古中大祭又让他们分时入古,那么最先入古的他可能是弱了点,但凭啥分配到这个鸟不生蛋的地方?而且完全没有青衣的痕迹。
所以他极有可能遭受到了某种驱逐,就像世界意识明知不敌还会放你进来吗?不会的,而青衣入到古中各种世时之中,那么古中世时会不会因为青衣的原因产生了某种联系?从而共同对他们这些比较强悍的进行放逐?有可能。
虽然这只是推测,但第一个进来的肯定是没有什么好下场,而后面进来的由于先进的抵挡住了风险,那么是不是更容易进入青衣所在的古时,从而以青衣为主,以更快的速度占领世时?
自然。
所以虽然不清楚入侵的是谁,但是吧,既然他因青衣而进,那么后续来的自然更多,而且帝一又在打造幸运,要说这个定位的家伙和他没有任何关系,他敢把头切下来当球踢,而且是暴踢。
帝一虽然很想风光的嚣张一把,接引入侵,然后扫灭一切,但这细细估量之下,还是算了,极有可能是打不过的下场。
在说了定位是定位,是不是真入侵还不好说,没一定把握谁会入侵?而且入侵者是全盛状态吗?不是。
前者进入了高难度区域,那么后者可能会形成某种误解。
我以为入侵很简单,但进来一看傻眼的结果。
帝一并不认为,一个入侵者能扫平这个没有青衣痕迹的时代。
辅助简单难度的青衣扫平容易,但如果自己来的话,呵呵!
这个古世如果分为四个难度的话,那么则是简单、普通、困难、地狱。
简单难度:他们以青衣为主扶行。
普通难度:开始入侵,但入侵的这个时代必须有青衣的存在,因为青衣身具简单模板,能有效的减低难度,但因为入侵提高的难度,其结果很可能像帝一这样遭受排斥。
困难难度:参考帝一,不仅遭受了排斥,而且差距有点悬殊,无论是谁进入到帝一所在的这个时代都是困难级别,而如果帝一不选择帮忙的话,那可能不在是困难,而是地狱了。
地狱难度:当帝一开始入侵别的世时,那么地狱开启,全民皆敌。
深渊难度:恭喜你幸运遇到了深渊,但你完了,就像在入侵之时遭遇同时破壁,本来是两方的事,黑白分明,结果来了第三方,甚至更多的卷进来,那绝对得炸裂。
比如帝一所在的这个时代,同时遭遇更多的世时入侵,绝对裂开。
“再见挥挥手,谁都不要来。”
帝一挥挥手,慢慢的降落。
他不想遭遇惊心动魄的意外,年纪大了心脏不好。
一个意外的降临,那么可能引发更多意外的降临,虽说浑水好摸鱼,但你不能保证自己不是鱼的情况下,还是算了。
“我对这个时代充满友谊!嗯...我很善良。”
“但...我是一个入侵者!同样属于意外!”
帝一自我暗示之后来到菜鸡互啄的圈圈里。
“你要死在这里。”
帝一望向败寇。
当冲击传来之际,菜鸡都受到了不同程度的冲击,而实力越高者,冲击则越严重。
幸云本重伤的在纠结中阿噗阿噗,但冲击来临的那么一刻不在纠结了。
全军冲锋的号角,因一声呓语而吹响。
阿噗阿噗的幸云不在阿噗了,先容我喘喘,还有为什么你们不听我的话,都上了?
一时冲击脱口而出的呓语,让子民全上了。
帝一遮掩着自身,默不作声的看向这一切,他没有插手,但如果演员不给力的话,他会介入。
幸云都大喘喘了,你作为败寇演员,本就是重伤之身,怎么得也得加重伤势不是?
天空一声巨响,你不得原地趴下?不说任人宰割,但在垂死挣扎一番后咽气这才比较专业不是?
作为演员得顺一点,得应变一点,而帝一来则是为了让其更顺一点,来一场较为完美的谢幕。
规律不知道你是演员?
欺瞒规律可不是那么简单的,而他这个入侵者才能做到更好的欺瞒。
死?不必!
但可能比死更惨一点,无论是幸还是厄,都不是致命的,所以留下一线生机则是幸厄的允许,就像天无绝人之路。
所幸败寇这个演员开始挺到位的,虽然是第一次当演员,但力量强大了之后都会根据一些情况应变出好的结果。
力量怎么来的?白来的?更多的是拼来的,穷苦的孩子早当家,因为他们足够的弱,不允许弱下去的时候自然会开始成长。
突然而来的冲击固然让败寇产生了震动,但并未惊慌,就算是子民愤怒的冲击依旧如此,可随着帝一的出现,他心慌了。
因为他明显感觉到自己潜藏的力量在消退,仿佛在这一刻他不在是伪装的演员,而是即将成为真实,可转念想到这出戏剧的幕后,那瞬间的惊慌在快速平复。
因他作为一位演员不死便是条件,也是一个保障,不然谁会真的去当演员呢?
不过...
帝一可是入侵者啊,而且是跟完全跟魔导不同的体系,演员认定自己不会死?这个认定可是会动摇的。
如果不是让演员自主的贴合的更佳的,帝一早就亲自动手了。
当败寇表现出垂死挣扎的那一刻,死期临近,原本是演的垂死挣扎,但意外降临了,感觉自己要真死的不可置信,那坚定也信念也在此刻动摇了,产生了崩塌。
古世有死亡吗?这就像今世死亡是未知一样,要达到一定程度之后才明白死亡是什么,而古世死亡一样是未知,且比今世更严重,因为留在古世之民可以说都曾死过一次了。
一死怎么能在死?
所以每一位子民在心底里都不怎么顾忌死亡,就算揭开了死亡的概念依旧如此,因为他们已经不会死了,自然不会在看重死,或者说对于死亡有什么太重的恐惧。
死亡的地位在古民的心中很轻,所以一个个的不惜死,这样很好不是吗?
死这个规律在古世之中的地位是很轻的,古世比较平和嘛,自然死后不用在像今世一样遭受摧残,自然也没多少恐惧的地方。
就算帝一把古世原本的死亡面貌揭开也不怎么令人恐惧,因为他们一个个曾今都是有资格入古的,死亡一旦揭开得到的是什么?安息、平静、和坦然,原来死亡是这个样子的想法...
可帝一是入侵者呀,他的死亡是不同的,那是今世的面貌,在今世...啧啧...想死那可是很难的一件事。
没有那么资格入古的生灵占据今世的绝大多数,那么今世底层的面貌是怎么样的?那是非常的凶残。
力量之争,凶险恶境。
只有凶神恶煞者才能掌握更强的力量,而这份力量则更多的用以维护秩序。
凶恶之人在上制善,而弱小之人在下为恶,这是今世的面貌,而弱下常常伐上,因其本质凶残,而在上者本狠凶恶又因制善太多,导致落下陨生。
但甘吗?不甘则在古中觉醒,善生一世,等安息归宿,甘呢成为古中一员与今为敌,而这还是得知道入古之后,在身死之后还能在入的明白人,这样的明白人有多少?不多。
所以不甘的,不知的、在古中觉醒的占大多数,居住于浅层之中。
世界之循环生生不息,这个生生不息就像一个傻子都知道的一个结果,但这个生生不息具体怎么来的?那可是复杂的很。
以今世之亡覆古,相信这位败寇以后会被死亡产生深深的恐惧。
死后惨遭折磨,求死不能,这样的感受足以让人深刻铭记。
从进入封界之后,帝一很多时候都在感叹天的手笔惊人,因当进入封界的之后,关于末世圆球的结果天已经交代了部分原因,因需要!
没有无端端的末世,如果有则只在一时,更多的是因为需要。
在圆球上掌生之旅早吗?早!相比于力量体系来说那是很早很早。
大多数圆球之上的结果在很长的一段时间都是很和平的,那么是谁来维持着这样的和平?
封界力世强压一切。
那么圆球之上靠什么?靠那些不伦不类的表面武力?心性不平和,表面能平和?扯蛋!靠的是掌生之后的沉沦!
重活一世,重来一生爽不爽?先知先觉让你爽歪歪。
一个世界只有你一个重生者,一切都因你而改变,那么你会当真吗?当然是当真!并且那是深信不疑。
肆意的破坏,肆意的宣泄,足以让你放下今生的一切。
额...就算没有放下一切好了,但高于原本的成就那是肯定的,放下部分!其放下的越多,那么表面自然是更和平了。
在精神上获得更多的满足之后,其实也在逐渐的暖暖削弱,直至死的悄无声息,从而缔造出祥和的因素,岂不是奇迹?
因需要而长久,因不满而补足,末世的奇迹。
就算是明白不少的异类,但倒下这样的奇迹之中的也不在少数。
规律岂是那么容易被人摸清的?尤其是只具备精神,而不具备力量的人来说那更是如此了,种种结论皆为虚妄,口说无凭,力证无门,唯死可以。
但这仅仅一次的机会有多少人会信?很遗憾,一个没有,所以是独善其身,虽说死时可证,但真为此作出准备的又有多少?能成功了又有多少?惜少。
所以在圆球上知道的越多越是诱惑十足,而知道的越少那更加是死定了,想要长生不老在生之力,得足够的变态才行,而这样的变态得到力会灭世吗?
不会!
掌生之中满满的全是诱惑,要灭的话灭虚世不行?栩栩如生不仅保真,还更容易,而且当得到力量之时,是不是渴望得到更多的力量,当有了证明之实,是不是更让人信服,从而开始生产力量?
末世之结果因一人而改变,圆球之上的什么武力、什么权力、和掌握的力量相比就像一个笑话一样可笑,当然在初期可能并不是笑话,工具还是有一定的威胁性的,可至少可以横行了,不过能达到这一步的相当惜少便是了。
当达到这一步之后便是和不存在的天斗智斗勇的时候了,开启新的游戏,进入到一个全新的进程,通关失败?挥挥手等待下一个混球,开启新一轮末日。
就算你真的通关了?那不好意思,这个游戏不存在下一关设计,你得苟着!通关通向的是闭关,闭关等待小天天回来,等到了?你很幸运!等不到?嘿嘿...很抱歉,这只能怪你自己不够苟,或者说坚持的不够久?
能在圆球之上苟到封界的,那一个个的基本都是老...咳咳!我可能是很弱很弱,但谁也别想打死我!就是这么自信。
“你很幸运。”
帝一述说着:“但也很不幸。”
“知道什么是永夜吗?”
这时候败寇已经死了,而临死之前他面对的是什么?绝望。
什么恐惧,什么惊悚...在绝望面前不值一提。
今世死后惨无人道的折磨绝望吗?很抱歉,那么根本熬不到绝望的那个时候成为养分被吸收掉。
不是谁都能临近绝望,而这还仅仅只是临近而已,在绝望之下成为黑夜中的一员,栖息在黑夜之中成为夜色的一部分,这便是临近绝望者的归宿,成为漆黑的夜色。
少年斗志昂扬,满怀希望奋斗却一次又一次的遭受打击,绝望吗?不!可以躺平,可以认命。
在躺平认命之后,还要惨遭酷刑折磨,甚至不能自我了断,绝望吗?不!会崩溃。
当崩溃之后,那些残渣,那些碎片,依旧在遭受摧残,直至磨灭成齑粉,供人吸收,绝望吗?不。你已经不知道什么叫绝望了。
只有那长久长久没有崩溃的那小小部分,才有资格临近绝望,成为夜色的一部分,熬到那个时候则能临近绝望,但认命躺平的能临近吗?不能。
临近绝望可是很难的,这个资格同样的惜少,不是谁都可以成为夜色一员,享受宁静的夜晚,甚至永恒存在。
夜色是具备色彩的,那小小的一部分心底深处的执念,则是夜色的色彩,这样的色彩让白天亦不能阻挡夜色的降临。
什么苦愁大怨,什么仇恨憎恶,当成为夜色时,可以尽情的诅咒,这样的诅咒连绵不断,将一直生效且一直存在。
负面之力,强悍而又霸道,来自临近绝望的夜色更是如此。
这是永夜的诅咒,亦是永夜的赐福,不过是赐福还是诅咒得看最后保留下什么,因为你只有小小一部分成为了夜色。
黑夜怎么来的?因绝望而来。
认命者从来不会绝望,而只有不认者,才有机会成为夜色中的一员。
复仇?没问题,你可以亲自复仇,一直一直复仇。
留念?没问题,你可以一直留念,这一份留念将永不褪色,只要黑夜一直存在。
“我相信任何人不会想要体会到绝望。”
帝一喃喃。
这位演员死了,但又没有彻底死,当然或许永远都不会在苏醒就是了,他的确保留下了这位演员的点点心光,但这点心光是会熄灭的,或许成为夜色的一员则是这位败寇的归宿。
不幸的绝望降临,所幸非常短暂,要知道步入绝望之前那样的过程...呵呵。
幸运的是...当心光熄灭成为夜色?
帝一望望天空:“好像有点遗憾,古中的天是白的。”
点点夜色想要压下白天形成轮转?不可能。
“不过这点小光光可能会因为白天的原因而不会熄灭,说不得这也算是幸运?”
不会熄灭会造成什么效果?可能会形成曙光,但这曙光可能是不完整的。
绝望曙光,生于黑暗。
如果崩溃下保留的小部分可以成为夜色,那么曙光则是完整的,不过曙光的形成那是更难了。
希望是渺小的,谁都有那么点点渺小的希望,但希望能成为曙光吗?不能!原本很大的希望只会因为一次又一次的失败变的更加渺小,当彻底熄灭时认命。
所以呢希望只会迎来绝望,而绝望则会带来曙光,不过这份曙光又和希望相关,一个比较弯弯绕的问题。
只有满怀希望的奔赴绝望,而且还是一次又一次满怀希望,而不会因为一次又一次的失败而消减,并且斗志昂扬,才能把完整的希望转化为曙光。
这是非常矛盾的条件,所以曙光这鬼玩意难以诞生。
明知是绝望,撞上去的傻子多,但一次又一次撞上去的傻子就不多了,俗话说的好,吃一鳖长一智不是?而且能一次又一次面对绝望的条件有吗?人家不把你掐死?通常情况下,撞一次就嗝屁了,没有第二次。
首先你得找到那么一座绝望围墙,而且人家还不动的给你撞才行,更要白痴光环加身,还要一次又一次的永不气馁。
自身当一个白痴就挺不容易了,还得找一个绝望白痴,呵呵!会让你产生绝望的能是白痴吗?绝对不可能!所以这个绝望必须是围墙才行,只有围墙你才能一次次的撞的头破血流还挺开心。
不过希望的光芒可是强盛的,而在黑夜里的曙光可是渺小了。
强大的光芒怎么转变成渺小的光?当消减不能时候怎么完成?为什么说曙光的条件更苛刻,因为这其中的过程太复杂。
撞的越多希望的光则越小,而变小则是一种必然过程,那怎么完成的化身曙光,怎么掌握曙光之力?
虚光!在一次希望破灭之后,调整心态,让其恢复到最为强盛的时候,那最初满怀希望的时候在去撞,只有这样才能成为曙光。
希望的光,确实一次又一次变小了,但每一次都是强行鼓舞上去的,保持最为强盛的姿态来撞上绝望,让本质一次又一次的缩小,而一次又一次的自我鼓舞恢复到强盛在撞。
这是一条没有尽头的路,而你的光芒也会一次又一次的缩小,或许会在某一次撞灭掉。
而绝望的围墙是不会倒塌的,一如永恒的黑夜一般,你只有一直撞下去,一直面对绝望撞下去,直至那座围墙倒塌的那一天,你将成为黑夜中最为耀眼的曙光。
嗯...是倒塌的,不是撞塌的,而回报只会在绝望倒塌的那一刻到来,前提你能一直撞到那个时候还没有死。
一次又一次重新拾取信心在撞上去是什么下场?只会一次比一次更加渺小。
要么成为曙光,要么沦为黑夜,两种下场,虽然黑夜比夜色更高级一点,可面对绝望没什么卵用就是了,但是吧因为黑夜的原因之后可能会有更多傻子来撞墙。
如果谁幸运的撞开了这座墙,黑夜会高高举起你,让你成为幸运星。
掌握具体方式的黑夜都沦陷了,那么后来者能做到比黑夜更高的成就吗?不能!你只是比较幸运罢了。
不过幸运毕竟完成了黑夜没有完成的事,所以黑夜会高高举起幸运,让幸运高高在上,让谁也不能封锁幸运,幸运会得到黑夜的拥护,但只是得到拥护而已,因幸运并不是黑夜中的一员。
星辰并不能照亮一切,而曙光可以,因为它才是黑夜中的一员。
因为它曾以黑夜的方式幸运的成为了曙光,因绝望之墙倒塌了,其严苛的方式让其成为的不灭的奇迹,但曙光只是得到了黑夜的一部分掌控权,而不是全部。
因黑夜是具备诅咒的,那一份诅咒则是永夜,只有这个世界天还存在,那么黑夜将一直和天作对,当这个世界没有天时,永夜降临,没有谁在可以成为天。
所以成为曙光的条件又多了一个:我只想撞塌这座墙,而不是撞塌这座天。
上天喜欢曙光,因为曙光可以转化黑夜,但不喜欢黑幕,因为它一直在和老子作对。
嗯...一个是黑幕,一个是曙光。
曙光仅限于这座墙,而黑幕包裹墙后的天,而这世上除了上天,谁会造一座禁忌围墙呢?没有了。
绝望是一面不动的墙,但绝望倒塌之后,那么绝望可以动了,因为围墙制造了出了可以动的绝望。
绝望黑幕和希望曙光,是来自两面墙。
一面墙通向永夜黑幕,但上天允许永夜的降临吗?嗯...除非你能把上天能干趴了,你才有那个可能让永夜覆盖一世,不然...永夜只能存在于稀少的地方,而且还要小心光。
一面墙通向曙光黎明,当曙光以黑夜的方式撞塌围墙之后,不应该说撞塌,因为那会成为幸运,得要围墙自己倒塌才行,那么真正曙光降生。
这样的曙光获得了掌握部分的黑夜之力,而其本身虽渺小,但又能在瞬间升起最为强盛的光芒,转黑夜为黎明撕开夜幕,这样的力量虽然持续时间很短,但足以给世间带来希望。
因曙光象征着最为强盛,亦是最为完整的希望。
当世间拥有了曙光,而曙光又掀起了黎明,那么晨曦将要到来,小小的个体聚沙成塔,让黑夜落下帷幕。
如果上天在黑幕和曙光之间做选,那么会选谁?
曙光!
因为曙光代表着更高的上限,它掌握了部分的黑夜,又能带来黎明,而黑幕嘛...一条路走到黑。
这是两面一样的墙,却因不同的目标形成的不一样的力量。
曙光止于墙,黑幕向墙后。
但是吧...
当一面墙在曙光面前倒塌,让其成为了曙光,而墙后又是一面绝望城墙,那么曙光这时还会遵循曙光的方式,仅限于这座墙吗?不会了,它会和黑幕一样直至墙后。
这样曙光是不是能拥有黑幕之力了?嗯!
当这座墙又倒了,曙光掌握了黑幕之力,可这他吗的城墙又来了一面...绝望吗?
这次曙光以什么样的方式前进?黑幕的方式是层层叠加,幕后是幕厚,直至谁也撕不开,这是永夜之路。
以曙光的方式前进,则是仅限于这面墙,一次又一次的当傻瓜,不过谁会一傻在傻?
当第三面墙挡在曙光的面前后,怎么前进?是开始叠,还是具备更多的可能?
一种可能代表进步更快,而多种可能代表上限更高?
是选快?还是选上限?
世上从来都不止正反两面不是吗?多种可能的结合,一样可以进步的更快。
当遇到这么第三面墙,撞出一个幸运也并非不可能,兴许你就可以幸运的撞塌了呢?是吧。
曙光、黑幕、幸运,三种不同的力量可以同时拥有的不是吗?
一面同样的墙,心怀不同的目标,可以撞出不同的可能,这是力量的复杂性,当然有一个可能是固定的,那便是黑幕。
当第一面墙选择了未知,那么自然不在拥有未知,从此固定,因为幕后是未知的不是吗?选择不要未知,自然也就没有了未知,形成了固定的结果,因为你把未知当做了目标,而不是留下了未知。
这就像一加一等于二,固定了一样。
嗯...只有第一次迎接的是曙光,才有更多的可能性,因黑幕通向的是永夜,如果这个世界没有黑幕的话,那么曙光也能玩玩黑幕了不是?
当然无论是曙光、黑幕、还是幸运,这都是比较高端的奇异之力,而从圆球之上走出的非人类,一个个都拥有非常恐怖的心力,这几乎可以说是标配,而只论心力的话帝一则是其中的佼佼者。
“曙光生于意外...”
帝一看向败寇又转向幸云。
“但可惜你并不能成为曙光,因为你是不幸的,只有幸运才能突破绝望的封锁,或许会为你带来曙光。”
帝一离开了,他用黑幕制造了一份不完整的曙光,而这所以是曙光,则是因为这天是白的,可以这个不完整的曙光充能,同时他也充当了一次意外。
曙光生于意外,但有了幸运之后,曙光不必在成为意外,因幸运拥有意外,会给曙光带回不灭的希望。
当有了古老的先行者,很多力量已经不在必要遵循古老的方式前进,变的更加简单了一点,不过也因为消减了其中的难度,所以彼此之间有了牵扯和关联,而也因这个原因让今朝之力在初期不如古老的那般强大。
虽然这也算是捷径的一种,但却是繁途,嗯...麻烦!
帝一向着天空挥挥手,顺着魔纹的接应回到了王宫之中。
“怎么样?”
纹王似乎挺关心幸云的。
“你就这么自信?”
帝一问道。
“不自信能送你过去?”
纹王傲然。
界壁震动意味着什么他当然明白,而他也犹豫过,不过在瞬间变作出了决断。
送过去,还是不送过去结果都一样,还不如送过去结果更明确一点,比如入侵的那家伙来还是不来,而这一次界壁的震动也间接的说明了帝一所言不需。
古世要破灭了,尤其是浅层。
“天然的。”
帝一回答了第一个问题。
火山爆发的威力大不大?大!所以幸运在第一次五幕便得到了幸运这种神奇的力量。
原本帝一并不打算介入这么早的,因为他的属于是意外的,而且更带上了入侵者的标志,可以说很符合缔造幸运的条件,但既然火山喷发了,理所当然的要让其更加凶猛一点。
黑幕光临着这位演员算不算厄难?那是绝对不要太惨,而且他这个入侵者本身就是遭受的排斥的那种,绝对是很重的一个意外属性,而且黑幕能达到遮掩的效果,让假的更真,从未让暴击过的幸运更暴点。
厄难临敌,幸运眷顾,需要的条件很满足不是?在加上界壁震动的定位,种种意外叠加,还他吗是大型意外,能不一次成天然吗?
得天独厚,幸运钟青。
“那家伙怎么样了?”
纹王似乎很关心那位演员的状况,他悄悄的利用魔纹观察过,好像是死了,但又没有完全死。
如果真死了还好说,而这样不生不死的状态,他很想知道帝一在做点什么。
“我很善良吗?”
帝一反问。
你可以把那家伙当死了处理。
纹王表现的很心痛,你就没有一点仁慈之心吗?或者说不打算解释一下吗?
“你不介意的话,可以让你家那小子当个配角通通气。”
在给出一点补偿,还是保留一些小秘密之间,帝一选择了给出一点小补偿。
“你别以为我不懂和幸运打交道的会倒霉。”
如果是之前的话,纹王可不会给小家伙通气,但现在不同了。
“厄难只在一时,但得到了幸运的关注。”
帝一又说了一句,一个意思,别想加钱。
“得长久!”
得加钱!一次擦肩而过怎么行,得更多。
“一次可以说是幸运,但两次....”
帝一沉吟之后笑着说道:“幸运可能是傻,但厄运绝对不傻,没有谁喜欢长久的与厄运相伴不是吗?”
谢绝还价。
“你不是很牛逼吗?”
纹王怪怪的说道。
你看这样夸夸你如何?
“自保很牛逼。”
帝一说了句很诚实的话。
我很牛逼,所以能编写剧本,就算觉醒了厄运又咋样?幸运的来源可不仅仅只有傻瓜一种渠道,老子同样具备一定的幸运属性,虽然不是专精,但自保足以。
“今后呢?”
纹王有点不甘心。
一位演员的牺牲价值就这?虽然这样的演员对于他而言很多,但不能当大白菜随便拱!
“幸运原至意外,一次参与之后或许会在今后生出巧合的相遇,在有因欺瞒而生的厄运可以识破欺瞒,还有你不是打算重新调整配角的出演吗?这难道不算好处?”
加钱?还是免了。
“能识破欺瞒,那还有演下去的必要?”
纹王无视了帝一的后半句,幸运的信息更重要一点。
“厄运能识破,但幸运不能,在施加厄运的基础上,演员又增加了其本身的厄运,这一补一增之下让演员之厄具备了时效性,而厄运之力也会慢慢的变的厚重。”
“更何况受点临时的厄运临身没什么不好的,增加抵抗力,这是好事。”
不加钱嘛,说点看似加钱的信息也算是加价了。
纹王陷入沉默,但...:“那能不能在造一个?”
不加钱就不加钱,以后自己造总可以吧。
“当一个时代只有这么一位幸运时,这个人就相当于这个时代的主神,次神出世主神虽不会阻止,但会去查看,查看之下如果发现了欺瞒,厄运是不会容许的。”
“真神容许伪神诞生吗?不能!自然会形成剥夺,但如果伪神连自己都不知道自己是伪的话,那么在一次次与幸运相遇之下自然会更贴合真神,最终成为其属神,厄运自然可以容忍,而在一次又一次的剥夺之下真神自然会变的更为强大。”
“但这样的属神具备的只有幸运的一面,至于厄运的一面嘛,得成为属神之后自己修习,至少厄运不会在剥夺了,也就是说可以造。”
帝一说完了。
“这样的秘辛说出来好吗?”
纹王笑道。
“单纯的幸运更具诱惑,既然更具诱惑,当然是说出来更好。”
帝一笑了:我是那种会吃亏吗?当然你可以不造。
幸运可是很好玩的规律,不过这些玩法他是不会说出来的,比如明明幸运有厄运的一面,但靠近幸运者还能幸运加身这个问题。
单一的力量可以玩出花巧,而复数的力量同样可以,不过后一种上限更高罢了,一句话:学无止境,力无穷变,穷思极变。
缔造的幸运已经完成,接下来仅仅只是岁月之下的铭刻。