第556章 和白龙队首次交手
比赛进行到这一步,苏叶基本上已经看到了结局,这个战队完全不是白龙战队的对手,看来第1名就要在苏叶和白龙战队之间产生了。
苏叶甚至觉得这个战队有点像是拿来凑数的,因为他们的水平真的很一般。
但是这也能理解,毕竟白龙战队的老板是周老板,他完全有实力控制着联赛,但他始终都没有做出清楚苏叶他们战队的选择,因为他很明白苏叶他们战队的粉丝很多,如果这样做的话,难免会引起公愤。
所以他只能通过这种隐晦的方式,想要把苏叶他们彻底从这个联赛踢出去。
这场比赛越看越没劲,厂长甚至翘起了二郎腿,耍起了手机,看到他这么不在意,旁边的小鬼教练就开口提醒着他。
“我说你怎么回事啊?这比赛打的正激烈呢,你怎么连看都不看了。”
厂长一脸不屑的说道。
“这还有什么接着看的必要吗?他们根本也不是白龙战队的对手啊,照这么打下去的话,迟早是白龙战队赢,那也没有什么继续看的必要了。”
这话听上去虽然不好听,但说的也确实是实话,这战队明显就不是白龙战队的对手,厂长之所以能这么嚣张,也确实是看到了这个战队有多弱,也看不到他们赢的希望。
但苏叶还是在旁边提醒着厂长。
“就算知道他们赢不了,但咱们还是要认真的看完这一场,这是我们最后一次了解白龙战队的机会了。”
苏叶这番话确实让厂长感觉到有些紧张了起来,现在确实没到他们上场的时间,可当对面这个战队打完的时候,马上就要轮到他们上场了。
最终这场比赛还是被白龙战队拿了下来,马上就要轮到苏叶他们上场了,苏叶莫名的感觉到有些紧张。
但想到之前对面那个战队已经输了,苏叶现在心里面多少还是放心了一些的。
这个战队输了,也就代表着苏叶他们接下来就要和白龙战队争第一了,谁赢谁就能获得接下来的第1名。
毕竟这个战队肯定是打不过苏叶他们的,这样一想心情就放松了很多,反正就算输了也是第2名,还是能够有上场的机会。
来到比赛场上之后,苏叶和可爱兔选择最后选英雄,因为就属他们两个选择的东西最奇葩,其他人都是正常位置,上面的英雄一定不能提前暴露自己的打法。
苏叶在此之前是从来没有拿出过这种打法的,白龙战队肯定也想不到苏叶他们会用这种方式来针对他们。
当苏叶其他队友都选择玩自己英雄的时候,白龙战队按照正常的打法,选择了他们各自比较擅长的英雄,还是持续了之前的双打野位置。
可当苏叶和可爱兔选择玩英雄的时候,不光对面战队的人懵了,就连现场的观众和解说员也都一起懵了。
“我没看错吧,他们两个这是选错英雄了还是怎么样,我记得按照比赛的规定,如果选错英雄可以有一次重开的机会。”
“大概率应该是选错英雄了吧,这可不是闹着玩的,这种比赛怎么可能拿出这种奇葩阵容呢,看一下接下来他们会不会重开吧。”
可直到比赛进入游戏画面的最后一秒,苏叶他们依然没有选择重开,从这时候大家才意识到,原来苏叶他们是故意选择的这个阵容,但大家实在搞不懂他们为什么要选这样的阵容。
苏叶这把选择的英雄是安妮,这英雄算得上是法师当中手比较长的了。
安妮的普攻距离和女警是一样的,女警在所有射手里面算得上是手非常长的那一种了,它的攻击距离是675,这样的攻击距离可以让大多数的敌人都碰不到自己,但自己却能攻击到对方。
选择这个英雄的主要目的就是因为这个英雄的手比较长,可以在线上给到对面足够的压制,能够尽可能的让他们在前期没有什么发育的机会。
而且安妮的手上是有控制技能的,每当他释放4次技能之后,他的下一次技能都会带有眩晕效果,如果放q技能的单体伤害的话,会造成单体眩晕,如果是w技能或者是大招就可以造成范围眩晕。
这英雄用来打射手,压制力还算是比较强。
老二这一把选择的英雄是拉克斯,这个英雄在比赛当中非常少见,因为他的身板比较脆,自身又没有什么逃跑的技能,一旦被抓的话就会非常尴尬,除了反打没有其他选择。
而拉克斯的技能命中率也并不是特别的高,技能行走的比较慢,在释放的过程当中很容易被对方躲掉,尤其是在这种高端局里面。
但这些前提都是拉克斯打中的时候才会触发的,现在拉克斯打的可是双人路,安妮的控制还是比较稳定的,当安尼控制住对方的时候,拉克斯就可以稳定用自己的q技能定住敌方。
这样就能让拉克斯的技能看起来命中率更高了。
这两个人手上都有着控制技能,而且都是长手英雄,拉克斯的攻击距离没有安妮远,但是他的技能却非常的远,尤其是自己的e技能。
拉克斯的e技能可以朝着前方释放一个光球,当光球到达指定位置的时候,再一次按下可以发生爆炸。
拉克斯
在线上都是主学这个技能的,因为这个技能的伤害最高,而且根据拉克斯的被动技能特性,当技能命中敌方之后,拉克斯的下一次普通攻击可以造成额外伤害。
&t;divtentadv>所以只要苏叶的控制技能能够打到对方,两个人基本上就是一套秒掉对面的射手。
这一把对面还是非常谨慎的,选择的下路英雄是女警,这个英雄的抗压能力比较强,因为他的手比较长,而且手里面有位移技能。
女警在抗压的时候手段是非常多的,不但可以依靠自己的超远攻击距离补兵,同时还可以在自己的防御塔周围种下夹子。
敌人在踩到这些夹子的时候会被控制住,然后女警的下一次普通攻击会必定暴击,这也是一个比较好用的反打手段。
但当他看到和自己打的两个人是法师的时候,他也懵了,即便他的手在场,他也会在这场比赛当中打得非常难受。
拉克斯。这一把出门选择的是切法之刃,他还是要围绕苏叶来打,他更多的是担任一个辅助位置,这一把还是要以苏叶为中心,让苏叶吃到更多的经济。
两人很快就来到了下路,对面的女警干脆就不出来了,他自己心里也很清楚,即便对面两个人现在都是一级,但是也有一定击杀他的可能。
苏叶这边打的是相当细节,利用自己被动技能的特性,在出门的时候苏叶就已经展出了一次控制效果,这也非常简单,只要在家的时候不停的按自己的技能弹到第4个的时候,苏叶再出门呢,你就会拥有一次控制效果。
有了这个控制技能之后,就可以全程压制着女警打,反正他们两个人清兵还是比较简单的,没有必要利用技能清兵,苏叶只要一直不放技能,控制效果就永远在身上。
只要安妮的身上有风,那女警就永远不敢靠近兵线,苏叶就可以控制住他的兵线,如果从前期就压制住对方,那这一把对面的抗压就算是失败了。
而且这一把对面采取的是双打野位置,这注定了他们游走的速度会非常快,可能苏叶这边还没等反应过来,对面的打野就过来了,只要自己的身上带着一个控制技能,也比较容易逃跑,可以防止一下对面的打野过来抓自己。
这一把对面选择的其中一个打野是影流之镰,这个英雄有两个完全不同的形态,其中一种形态是主打控制和前排的更偏向于一个战士。
这种形态是红色形态,而另外一种形态是蓝色形态,蓝色形态的引流质连主要是以刺客为主它的伤害会非常的爆炸,但是手上没什么控制技能。
但影流之镰并不能随意选择自己的变化形态,他具体要变成什么样子,是根据他前期打谁打的比较多,如果打战士类型的英雄打的比较多,那他的红色能量值就会更高。
如果他更多的打的是一个脆皮输出位置,那他这一把肯定是蓝色能量值涨得更快一些,这种双打野位置肯定是要注重游走,所以影流之镰一定会变成红色。
这就注定了,他只会去上路抓,因为下路的两个人全都是脆皮法师,如果他把更多的伤害打到了这两个人身上,只会让他不停的增长蓝色的能量值,那它就会变成一个刺客。
虽然他可以选择不变身,一直等着红色能量值满了再变,可是影流之镰如果不变身的情况之下是非常弱势的,在线上抓人也没什么优势,所以他要尽可能的把能量攒满。
这就非常清楚对面的刷野分配了,苏叶直接就可以认定,这个影流之镰一定是刷他们的上半野区,剩下的一个打野是德邦总管,德邦总管一定会刷下半野区。
既然已经提前预知了对面的打野路线,那对于苏叶来说就比较简单了,德邦总管抓人确实挺利害的,但是这两人都是长手英雄,只要风筝他就可以了。
所以苏叶前期在线上压制的四五级蛋,当自己到了二级的时候,苏叶直接就去河道里面插了一个眼睛,按照正常的比赛节奏,这个眼睛擦的确实早了一点。
可苏叶自己心里面清楚,这眼睛差的一点也不早,因为对面是双打野位置刷也会非常的快,很快就会来下路抓他们,现在尽可能的,早一点擦眼睛也能获得他们的视野,不能给到对面任何机会。
为了保证自己家后期能够有一定的对抗能力,老板还是让厂长选择了一个永猎双子,这英雄和射手有着很大的相似之处,在后期完全可以当成一个射手来用。
本来苏叶他们下路选择的就是双法师,放弃了射手的位置,那到了后期肯定会变得非常的难打,让厂长选择这个英雄也是给他们一个保障。
即便两边的阵容看起来都是前期阵容比赛,会尽可能的在前期就确定下来结果,但谁也不敢保证游戏到底会不会打到后期,毕竟没有射手的情况之下,推塔可是非常慢的。
苏叶就这样一直把女警压在他的防御塔下,苏叶就在这附近晃悠,根本就不进去。
每一个小兵到达残血的时候,苏叶就会利用自己的普通攻击把它给补掉,但是自己就是不推卸,女警一点办法都没有,只能站在防御塔下看着这两个人肆无忌惮的控线。
即便女警心中有着很多的委屈,但他们战队就是这种打法,他
也只能忍下来,面对这种双法师的阵容,他确实不知道该怎么打,他也是第1次碰到有战队拿出这种阵容。
事实证明,这种打法确实能够克制他们的单射手阵容。
哪怕他们家选了一个辅助苏叶和可爱兔选择的双法师阵容,也不可能把他们克制的这么死,只要他家有一个前排辅助,那两个法师就显得比较薄弱了。
毕竟这两个法师不可能上来直接就把辅助给秒掉,既然他们杀不掉辅助,那就意味着身后的女警会不停的输出,而法师的身板又比较脆,这就会导致苏叶他们处于劣势。
看来苏叶他们这一次的想法确实完美的解决了这个问题,而各个线上的队友都打得非常的谨慎,这就导致他们的双打野位置根本就没有优势。
双打野强就强在他们的游走能力比较强,同时能够给到线上的人一定的压力,但提前知道了他们这样的打法,苏叶让自己队友选择的都是抗压能力比较强的线上英雄。
这些抗压能力比较强的英雄,游走能力都很差,但苏叶他们这一把也不打算游走,就在线上好好打,好好发育经济就行了,保证自己不会被对面抓死就行。