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第一章 剑临天下

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防御力:1678

体质:395

力量:428

敏捷:426

内力:5001

速度:158

耐力:100

修炼功法:青城剑法(黄阶下品):初窥门径(境界加成:力量+10,敏捷+10)

小天罗步(黄阶中品):初窥门径(境界加成:力量+10,敏捷+20)

青城玄劲功(黄阶中品):第二重(境界加成:体质+105,力量+105,敏捷+105,内力+3500)

基础剑法:登堂入室(境界加成:力量+10,敏捷+5)

基础步法:登堂入室(境界加成:力量+5,敏捷+10)

基础拳法:初学乍练(境界加成:无)

武魂:青松(黄阶下品),清风(黄阶中品)

青松:青城派第十八代下级弟子,等级:25级,气血:1900,攻击力570,防御力380,体质:95力量:94,敏捷:97、内力:950.修炼功法:青城剑法(黄阶下品):初窥门径。

清风:青城派第十七代下级弟子,等级:29级,气血:2748,攻击力819,防御力550,体质:137力量:135,敏捷:136,内力:1374.修炼功法:青城剑法(黄阶中阶):登堂入室。

装备:寒锋剑(二阶上品):攻击力+268,破甲+30,力量+12。

寒风衣(二阶中品):防御+52,体质+15。

寒环戒(二阶中品):攻击力+40,力量+10。

追风靴(二阶中品):防御+15,敏捷+8,速度+15

轻灵护腕(二阶中品):防御+28,力量+17,气血+150

灵力吊坠(二阶上品):攻击力+50.,气血+100,内力+100

白灵腰带(二阶中品):防御+13,力量+8,敏捷+7,腰带空间+150

青城弟子长衫(门派外装,凡品):防御力+10,体质+5,力量+5,敏捷+5,内力+100。

游戏中力量影响攻击力,大概1点力量相当于4点攻击力,敏捷影响攻击力和速度,1点敏捷等于2点攻击跟0.1速度,体质影响气血和防御,1点体力等20点气血跟4点防御。

内力则为修炼之本,内力越强,伤害越高,其中有一套极为精密的核算方式,但具体公式官方并未透露。

至于速度则直接影响攻击速度、移动速度以及御气速度。速度初始值均为100,每提高100点相当于提高1倍的速度。

相对来说非常一般的属性,全身上下除了寒锋剑以外再无出彩之处。

所谓工欲善其事,必先利其器,一柄好的武器是成功的第一要素,因此早在两个月前他就花了大价钱将此剑收入囊中,一直用到现在。

《剑临》这款游戏最大的特点当属“武魂系统”了,据说金庸武侠中的人物都将以“武魂”的方式出现在游戏内,分天地玄黄四大阶位,每阶又分上中下三品,合计十二大品级。

玩家获取武魂的方式有多种,其中最常见的方式便是“系统抽奖”。

玩家每晋级一阶,都将获得一次武魂抽奖的机会,一般阶位越高,所抽取到的武魂品级也越好,但也不排除有个别玩家运气逆天,在一二阶的时候就抽取到了地阶甚至天阶级别的逆天武魂,一步登天。

玩家在抽到武魂后,可在“天魂”、“地魂”、“命魂”三处位置各装备一道武魂,从而获取武魂的力量加持。

因此理论上来说每个玩家都可以装备三道武魂,但事实上只有命魂较为容易开启,其他二魂想要开启非常之难。

据说目前能开启地魂的无一不是真正的武林高手,万中无一,至于天魂,据说只有真正的绝世高手才有资格开启,一般的玩家连接触的资格都没有,几乎等同于传说。

装备上武魂后,所加成的属性也根据武魂的品级不同而不同,黄阶下品只能加成45%的武魂属性,黄阶中品则能加成48%武魂属性。

江恒算是运气比较好的了,至少抽到了一个黄阶中品级的,绝大部分玩家用的都是黄阶下品的。

简单的看了一下自身属性,江恒忍不住哀叹了一下,自从加入《洛天游戏工作室》后,他整天忙着打金,游戏实力除了等级之外其他进步微乎其微,不少以前比他实力逊色的玩家都已经超过他了。

所谓鱼和熊掌不可兼得,大概就是如此吧。

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